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Grupo de Pesquisa em Informática,
outras Mídias e Educação Matemática
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Coordenador:
Prof. Dr. Marcelo de Carvalho Borba
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Projeto "Digital Mathematical Performance"

- Veja mais detalhes
- Site oficial do Projeto "Digital Mathematical Performance"

           
          

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1. I FÓRUM DE GRUPOS DE ESTUDOS E PESQUISAS EM EDUCAÇÃO MATEMÁTICA - Inscrevam-se
 
2. Confira as fotos da comemoração de 25 anos do Programa de Pós Graduação em Educação Matemática da UNESP de Rio Claro e da VI Conferência Nacional de Modelagem Matemática
 
3. Lançada a tradução para o português da obra "Os Elementos" de Euclides, tradução do Prof. Irineu Bicudo
 
4. Faça o download do livro "The Role of Technology in the Mathematics Classroom - Proceedings of Working Group 16 at ICME-8". Veja também outros materiais disponíveis para download
 
5. Lançado mais um volume (18) da "Coleção Tendências em Educação Matemática": "A matemática nos anos iniciais do ensino fundamental"
 
6. GPIMEM Digital Volume 8, com o vídeo integral de todas as atividades apresentadas na Conferência de 15 anos do GPIMEM já foi lançado. Confiram!
 
7. Livro do Grupo EMfoco: "Diferentes olhares, múltiplos focos e autoformação continuada de educadores matemáticos - Grupo EMFoco"
 
8. Visitem o CENTRO VIRTUAL DE MODELAGEM - CVM
 
9. Conheça o DRAW & GEOMETRY, software reconhecedor de figuras geométricas. Com ele o usuário pode fazer uma figura a mão livre que será reconhecido pelo programa e poderá ser convertido numa figura geométrica, (quadrados, triângulos, círculos, retângulos, etc). Depois de convertidos essas figuras poderão ser manipuladas. O Draw&Geometry (que já foi chamado de InkGeometricsEditor) é uma versão experimental, com pequenos defeitos conhecidos, que disponibilizamos para uma apreciação geral dos interessados. Dentro do arquivo zip, encontra-se um arquivo GUIA_RAPIDO.pdf com instruções breves para utilização.
 
10. GPIMEM DIGITAL - Lançado o volume 7:
Tese: "Resolução de Problemas e Informática"
Dissertações: 1. "Modelagem Matemática" - 2. "Formação de Professores e Informática" - 3. "Jogos Eletrônicos (RPG) e Números Inteiros" - 4. "Calculadoras Gráficas e Sensores no Ensino de Matemática e Física."
 
11. Livro:
"Humans-with-media and reorganization of mathematical thinking: information and communication technologies, modeling, experimentation and visualization" de Marcelo de Carvalho Borba e Mónica Villarreal
 
12. Vejam e adquiram os volumes da "Coleção Tendências em Educação Matemática"
 
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